
Airi Lampinen
anslöt sig till MobileLife i september 2014 som postdoktoral forskare i Barry Browns grupp. Tidigare har hon varit forskare vid Helsinki Institute for Information Technology (HIIT), gästforskare vid UC Berkeleys School of Information och forskningspraktikant vid Microsoft Research New England. Hennes forskning fokuserar på reglering av interpersonella gränser i nätverksbaserade miljöer, såsom delningsekonomin och sociala nätverkstjänster. Hennes senaste publikationer har presenterats på ledande forum, inklusive de årliga CHI- och CSCW-konferenserna, samt i tidskrifter som New Media & Society och Journal of Broadcasting and Electronic Media.
Hon har en doktorsexamen i socialpsykologi från Helsingfors universitet och en kandidatexamen i teknik från Aalto Universitets tvärvetenskapliga utbildningsprogram Information Networks. Sedan 2013 är hon även associerad med den oberoende nordiska tankesmedjan Demos Helsinki.
Från 2017 kommer Airi att arbeta med det SSF-finansierade projektet Implicit Interaction och har sin huvudsakliga tjänst som Associate Senior Lecturer vid Institutionen för data- och systemvetenskap vid Stockholms universitet.
Alex Taylor
anslöt sig till Microsoft Research Cambridge Lab i september 2004 som medlem i Socio-digital Systems Group (SDS). Sedan dess har han genomfört studier av olika rutinmässiga aspekter av vardagslivet – med särskilt fokus på livet i hemmet. Bland annat har han ägnat vad vissa skulle kunna kalla ett ohälsosamt intresse åt hamstring, smuts, oordning och liknande till synes triviala ämnen. På senare tid har han börjat fokusera på robotar och andra märkliga ”tänkande” maskiner
Mycket av hans arbete har satts i relation till utformningen av digital teknik. I stället för att direkt informera designen har han dock, med varierande framgång, försökt öppna upp möjligheter för olika och förhoppningsvis nya sätt att interagera med teknik.
Alex var styrelsemedlem och har varit engagerad i Mobile Life sedan starten 2007.
Hon har en doktorsexamen i socialpsykologi från Helsingfors universitet och en kandidatexamen i teknik från Aalto Universitets tvärvetenskapliga utbildningsprogram Information Networks. Sedan 2013 är hon även associerad med den oberoende nordiska tankesmedjan Demos Helsinki.
Från 2017 kommer Airi att arbeta med det SSF-finansierade projektet Implicit Interaction och har sin huvudsakliga tjänst som Associate Senior Lecturer vid Institutionen för data- och systemvetenskap vid Stockholms universitet.


Anna Ståhl
har en doktorsexamen i människa-datorinteraktion från KTH och är forskare vid SICS RISE. Hennes forskningsintresse ligger inom designforskning och affektiv interaktion. Ett centralt problem är att utveckla designforskningen som forskningsfält och att koppla denna forskning till praktiserande designers, så att resultaten blir användbara både inom akademin och industrin.
De designprojekt som Anna Ståhl har deltagit i rör främst affektiv interaktion, där ett av de viktigaste resultaten har varit att identifiera kvaliteter i kroppsliga känslomässiga upplevelser. För närvarande arbetar hon med SOMA-projektet, som undersöker estetiska kroppsliga upplevelser och reflektioner. Projektets fokus ligger på att utvärdera prototyper som utvecklats för att fånga somaestetiska erfarenheter.
Mycket av hans arbete har satts i relation till utformningen av digital teknik. I stället för att direkt informera designen har han dock, med varierande framgång, försökt öppna upp möjligheter för olika och förhoppningsvis nya sätt att interagera med teknik.
Alex var styrelsemedlem och har varit engagerad i Mobile Life sedan starten 2007.
Hon har en doktorsexamen i socialpsykologi från Helsingfors universitet och en kandidatexamen i teknik från Aalto Universitets tvärvetenskapliga utbildningsprogram Information Networks. Sedan 2013 är hon även associerad med den oberoende nordiska tankesmedjan Demos Helsinki.
Från 2017 kommer Airi att arbeta med det SSF-finansierade projektet Implicit Interaction och har sin huvudsakliga tjänst som Associate Senior Lecturer vid Institutionen för data- och systemvetenskap vid Stockholms universitet.
Benjamin Glaser
är medgrundare av growth hacking-byrån Rebel and Bird. Benjamin har över 15 års erfarenhet av digitala tjänster, produktstrategi, kommunikation, varumärkesbyggande och speldesign för företag som Warner Music, Bonnier, Stardoll, King, Spotify, Telenor, Motorola, MTG och andra. Han har varit delaktig i att skapa framgångsrika tjänster och varumärken som engagerar mer än 300 miljoner användare över hela världen.
Han är också en uppskattad föreläsare inom design thinking och digital strategi vid bransch- och företagsevenemang samt på RMI Berghs master classes.
De designprojekt som Anna Ståhl har deltagit i rör främst affektiv interaktion, där ett av de viktigaste resultaten har varit att identifiera kvaliteter i kroppsliga känslomässiga upplevelser. För närvarande arbetar hon med SOMA-projektet, som undersöker estetiska kroppsliga upplevelser och reflektioner. Projektets fokus ligger på att utvärdera prototyper som utvecklats för att fånga somaestetiska erfarenheter.
Mycket av hans arbete har satts i relation till utformningen av digital teknik. I stället för att direkt informera designen har han dock, med varierande framgång, försökt öppna upp möjligheter för olika och förhoppningsvis nya sätt att interagera med teknik.
Alex var styrelsemedlem och har varit engagerad i Mobile Life sedan starten 2007.
Hon har en doktorsexamen i socialpsykologi från Helsingfors universitet och en kandidatexamen i teknik från Aalto Universitets tvärvetenskapliga utbildningsprogram Information Networks. Sedan 2013 är hon även associerad med den oberoende nordiska tankesmedjan Demos Helsinki.
Från 2017 kommer Airi att arbeta med det SSF-finansierade projektet Implicit Interaction och har sin huvudsakliga tjänst som Associate Senior Lecturer vid Institutionen för data- och systemvetenskap vid Stockholms universitet.

